L’IRACM lance le premier jeu vidéo sur le faux médicament -

Comment parler de médicaments falsifiés aux jeunes ?

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Faire passer le message grâce au jeu vidéo

Depuis longtemps, le jeu vidéo n’est plus uniquement utilisé que pour son aspect ludique. Participatif, à mi chemin entre le jeu et le sérieux, il peut s’avérer être un outil pédagogique adapté pour une génération souvent hyper-connectée.
Dans le jeu imaginé par l’IRACM « Blake : Cartel 2.0 », le joueur se met dans la peau du héros, Blake, un flic infiltré chez des narcotrafiquants sud-américains. Sa mission : découvrir dans quel nouveau type de trafic le cartel s’est investit pour gagner plus d’argent. Un seul indice, ce nouveau trafic est plus lucratif et moins risqué que le trafic de drogue.

blake

« Jouer à un jeu vidéo, ça n’est pas seulement regarder un écran et commander un personnage, c’est aussi analyser des situations et traiter l’information. C’est un format pédagogique à part entière. Si à l’issue de ces quelques minutes d’amusement, chaque joueur retient simplement que la falsification de médicaments existe et qu’il peut y être confronté un jour s’il n’y prend pas garde, alors, notre pari est gagné ! » Explique Bernard Leroy, Directeur de l’IRACM.

Gratuit, téléchargeable sur smartphone et tablette, le jeu est disponible sur Apple Store et Google Play Idéal pour les plus jeunes le jeu intéressera aussi les plus grands !

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